Notatki z wczesnego rozwoju.
Krótkie teksty o tym, jak myślimy o produkcie. Filozofia, decyzje techniczne, sposób pracy z kontekstem. Publikujemy stopniowo — w miarę dojrzewania wątków.
Cztery warstwy pracy. Mapa Decision Interface
Każda praca przechodzi przez cztery warstwy: kontekst, struktura, decyzja, wykonanie. Decision Interface nie tylko je nazywa — organizuje wokół nich całe środowisko.
Dlaczego AI nie jest kolejnym oknem czatu
Czat to interfejs wejścia. Wynik pracy musi mieć trwałą postać — artefakt, dokument, decyzję, raport. O tym, dlaczego canvas + pamięć projektu są ważniejsze niż jeszcze jeden chat-thread.
Decyzja jako pierwsza klasa interfejsu
Większość programów traktuje decyzję jako efekt uboczny formularza. W Decision Interface decyzja jest osobnym obiektem — z wariantami, ryzykiem i odpowiedzialnością.
Pamięć projektu zamiast historii czatu
Historia rozmowy ginie. Pamięć projektu zostaje. O tym, jak budujemy warstwę pamięci, która trzyma intencje, decyzje i wykonanie w jednej osi.